Noticiário
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Noticiário
Depois de inúmeros rumores finalmente a Sony Computer Entertainment Europe confirmou, oficialmente, as versões de MotorStorm e LittleBigPlanet para PSP.
A versão de LittleBigPlanet PSP vai permitir aos jogadores criar e partilhar os seus próprios níveis, tal como na versão para PS3.
MotorStorm: Arctic Edge será desenvolvido pela Bigbig Studios, e como o nome indica terá como pano de fundo as gélidas paisagens do Ártico. Uma versão para PS2 também está prevista para o final de 2009.
Estes dois títulos estão previstos para este ano de 2009, prometendo ser um ano em cheio para a portátil da Sony.
A versão de LittleBigPlanet PSP vai permitir aos jogadores criar e partilhar os seus próprios níveis, tal como na versão para PS3.
MotorStorm: Arctic Edge será desenvolvido pela Bigbig Studios, e como o nome indica terá como pano de fundo as gélidas paisagens do Ártico. Uma versão para PS2 também está prevista para o final de 2009.
Estes dois títulos estão previstos para este ano de 2009, prometendo ser um ano em cheio para a portátil da Sony.
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Re: Noticiário
MotorStorm: Arctic Edge marca a primeira incursão da série da Evolution fora da Playstation 3 e o trabalho para esta versão portátil está a cargo da BigBig.
Numa entrevista ao site NowGamer, o director do jogo, Richard Ogden, afirmou que o jogo vai puxar realmente pela PSP. Ogden afirma que, "Temos mais física e danos e destruição a acontecer do que na maioria dos jogos no sistema".
Ogden está confiante no trabalho que em mãos e também está confiante na consola, pois acreditam que podem "espremer" ainda mais. A equipa trabalha com a consola há vários anos e ainda continuam a encontrar formas de tirar maior partido dela.
O director de Artic Edge também assegura que vamos ter na PSP a experiência MotorStorm completa mesmo apesar das diferenças entre o poder da PS3 e o poder da PSP.
Ogden esclarece que, "Desde que tenhas uma visão sensível do que estás a tentar alcançar então não existem grandes restrições quando transportas um jogo da PS3 para a PSP. A área principal a lidar é os gráficos e visuais, temos que usar resoluções mais baixas e menos polígonos nos nossos modelos, mas de uma forma que vai na mesma ter um aspecto fantástico no pequeno ecrã. Nada mais precisa de ser comprometido a sério, pelo menos não da percepção do jogador sobre o produto final."
Numa entrevista ao site NowGamer, o director do jogo, Richard Ogden, afirmou que o jogo vai puxar realmente pela PSP. Ogden afirma que, "Temos mais física e danos e destruição a acontecer do que na maioria dos jogos no sistema".
Ogden está confiante no trabalho que em mãos e também está confiante na consola, pois acreditam que podem "espremer" ainda mais. A equipa trabalha com a consola há vários anos e ainda continuam a encontrar formas de tirar maior partido dela.
O director de Artic Edge também assegura que vamos ter na PSP a experiência MotorStorm completa mesmo apesar das diferenças entre o poder da PS3 e o poder da PSP.
Ogden esclarece que, "Desde que tenhas uma visão sensível do que estás a tentar alcançar então não existem grandes restrições quando transportas um jogo da PS3 para a PSP. A área principal a lidar é os gráficos e visuais, temos que usar resoluções mais baixas e menos polígonos nos nossos modelos, mas de uma forma que vai na mesma ter um aspecto fantástico no pequeno ecrã. Nada mais precisa de ser comprometido a sério, pelo menos não da percepção do jogador sobre o produto final."
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Re: Noticiário
Em entrevista ao site Pocket Gamer, Richard Ogden, director de MotorStorm: Artic Edge, adaptação da série especificamente para a PSP, revelou que o jogo vai apostar num modo multijogador que suporta até oito jogadores simultâneamente (quer ad-hoc quer por infra-estrutura).
Ogden sublinhou a importância deste aspecto nos jogos de condução da actualidade garantindo que se trata de uma aposta inequívoca para o modo online.
Da mesma forma comentou também alguns dos pontos mais importantes da jogabilidade, que desta vez vão transportar-nos para locais gélidos, onde a neve irá cumprir um papel de importância elevada. Ogden foi muito claro ao destacar que a essência da série vai-se manter inalterada, incluindo os vários caminhos alternativos, mapas extensos e "diversão a rodos."
Apesar do título ainda não ter data de lançamento, espera-se que veja a luz do dia na PSP ainda antes do final deste ano. A Sony aposta em Arctic Edge como sendo um dos jogos mais importantes deste ano para a sua portátil.
Ogden sublinhou a importância deste aspecto nos jogos de condução da actualidade garantindo que se trata de uma aposta inequívoca para o modo online.
Da mesma forma comentou também alguns dos pontos mais importantes da jogabilidade, que desta vez vão transportar-nos para locais gélidos, onde a neve irá cumprir um papel de importância elevada. Ogden foi muito claro ao destacar que a essência da série vai-se manter inalterada, incluindo os vários caminhos alternativos, mapas extensos e "diversão a rodos."
Apesar do título ainda não ter data de lançamento, espera-se que veja a luz do dia na PSP ainda antes do final deste ano. A Sony aposta em Arctic Edge como sendo um dos jogos mais importantes deste ano para a sua portátil.
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Re: Noticiário
A Sony acaba de revelar através do seu Blog oficial PlayStation que as pré-reservas de MotorStorm: Arctic Edge terão direito a um veículo exclusivo.
O Veículo em questão é o carro de rally Mirage Rapide. Este vem com duas skins, as mudanças estão configuradas para atingir grandes velocidades e a jogabilidade está ajustada para dar uso e abuso do drift.
O Mirage Rapide foi desenhado para os duros combates durante as corridas. Outra das suas vantagens é a sua jogabilidade ajustada para o drift, que ajuda a descrever as curvas traiçoeiras com maior eficácia num piso gelado como é o do Alasca.
MotorStorm: Arctic Edge está a caminho da PSP e PSPgo e será lançado no dia 29 de Setembro na PlayStation Network.
O Veículo em questão é o carro de rally Mirage Rapide. Este vem com duas skins, as mudanças estão configuradas para atingir grandes velocidades e a jogabilidade está ajustada para dar uso e abuso do drift.
O Mirage Rapide foi desenhado para os duros combates durante as corridas. Outra das suas vantagens é a sua jogabilidade ajustada para o drift, que ajuda a descrever as curvas traiçoeiras com maior eficácia num piso gelado como é o do Alasca.
MotorStorm: Arctic Edge está a caminho da PSP e PSPgo e será lançado no dia 29 de Setembro na PlayStation Network.
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