Revista GameMaster faz antevisão!
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Revista GameMaster faz antevisão!
A história por trás do mais recente jogo de Lara é mais ou menos esta: a pequena miss aquisitiva vai em busca do não tão mítico “Espelho de Fumo” - um artefacto com 1.000 anos de idade e com o poder de liberar a escuridão para o mundo, algures na América Central. Infelizmente, a nossa intrépida exploradora inconscientemente leva um mercenário, que tem o artefacto debaixo de seu nariz e liberta um antigo deus chamado Xolotl e Totec.
Xolotl é um deus grande, poderoso, quer arruinar o planeta, e o rosna.. "Rrrr!". Mas Totec é um companheiro desagradavelmente feliz, que culpa a Lara de o libertar e de condenar o Mundo. lara pede-lhe ajuda e este aceita como sendo o seu destino.
Lara carrega suas pistolas e o seu novo gancho. Totec, entretanto, já vem pronto com lanças, escudos. A munição é infinita, e o combate funciona da mesma forma como em qualquer shooter eliminando imediatamente todas as frustrações do combate de Underworld, reduzindo para uma simples mistura maravilhosa entre Geometry Wars e Diablo.
"NÃO HÁ NADA QUE SUGIRA QUE ESTE SERÁ MENOS QUE BRILHANTE"
Teremos então Lara Croft com um sentimento de culpa em que os puzzles assumem o papel principal em vez dos adversários e tiroteios.
Totec usa o gancho de Lara para se baloiçar, enquanto que esta usa o escudo do índio como plataforma móvel.
Veredicto
A Favor:
Puzzles complicados e longos
Twin-stick Shooting ( Analógicos usados para disparar)
Modo Cooperação
Contra:
Pouca Longevidade
Aranhas assustadoras (lol?)
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